O Curso Técnico Superior de Especialização Profissional foi criado pela Direção Geral de Ensino Superior. Essencialmente:
O curso é de cariz prático, com vista a fornecer as competências necessárias para poderes entrar e vingar no mercado de trabalho, numa área competitiva e com imensa procura.
Aplicar a tecnologia adequada à integração dos componentes áudio de um jogo digital
Dinamizar equipas multidisciplinares promovendo a cooperação entre os elementos que as constituem
Identificar os componentes de um jogo digital e conhecer o seu contributo para o resultado final
Aplicar os algoritmos e estruturas de dados adequados a cada tipo de jogo digital
Aplicar as ferramentas de programação mais adequadas a cada tipo de jogo digital
Aplicar os motores de jogo mais adequados a cada tipo de jogo digital
Aplicar as tenologias base mais adequadas a cada tipo de jogo digital
Aplicar as técnicas adequadas de captação, retenção e monetização de jogadores em cada tipo de jogo digital
Implementar técnicas adequadas à comercialização e marketing de cada tipo de jogo digital
Aplicar raciocínio lógico na resolução de problemas de síntese
Aplicar raciocínio analítico na resolução e descrição de problemas.
Aplicar ferramentas apropriadas à criação de modelos para jogos digitais
Aplicar técnicas de síntese e análise a texto na língua em questão
Empresas de Desenvolvimento de Jogos Digitais
Empresas de consultoria Desenvolvimento de Jogos Digitais
Empresas de desenvolvimento de software
Definir e criar os componentes necessários para a criação de um jogo digital
Definir o motor de jogo adequado a cada tipo de jogo e plataforma
Desenhar um jogo digital nos seus componentes de modelação, programação e áudio
Planear e desenvolver os componentes de programação de um jogo digital de acordo com as plataformas a que se destina
Planear e desenvolver as estruturas de dados de suporte a um jogo digital
Planear e modelar os componentes de um jogo digital
Programar a integração dos componentes áudio num jogo digital
Planear e implementar planos de comunicação e marketing no contexto dos jogos digitais
O plano de estudos está organizado em 4 semestres, em 2 anos.
As unidades curriculares com mais créditos ECTS são as mais importantes / possuem mais horas de aulas.
Unidade Curricular | Ano/Sem. | ECTS |
---|---|---|
Fundamentos de Jogos | 1.º/1.º | 4 |
História e Evolução dos Jogos | 1.º/1.º | 4 |
Fundamentos de Algoritmos | 1.º/1.º | 5 |
Fundamentos de Matemática | 1.º/1.º | 5 |
Inglês Técnico | 1.º/1.º | 4 |
Português | 1.º/1.º | 6 |
Atelier de Creatividade | 1.º/1.º | 2 |
Tecnologias Áudio para Jogos | 1.º/2.º | 5 |
Desenvolvimento de Jogos Online | 1.º / 2.º | 5 |
Programação de Jogos | 1.º / 2.º | 5 |
Desenho de Jogos Digitais | 1.º / 2.º | 5 |
Algoritmos e Estruturas de Dados | 1.º / 2.º | 5 |
Programação Orientada por Objetos | 1.º / 2.º | 5 |
Laboratório Desenvolvimento de Jogos | 2.º / 1.º | 8 |
Motores de Jogos | 2.º / 1.º | 5 |
Desenvolvimento de Jogos para Dispositivos Móveis | 2.º / 1.º | 5 |
Modelação Digital | 2.º / 1.º | 5 |
Projeto e Marketing para Indústria de Jogos Digitais | 2.º / 1.º | 5 |
Atelier de Inovação e Empreendedorismo | 2.º / 1.º | 2 |
Estágio | 2.º / 2.º | 30 |
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Em Portugal e no resto do Mundo, os profissionais de IT são muito procurados
A frequência de um CTESP inclui um estágio de 6 meses numa empresa na área tecnológica.
Estudar próximo de casa permite manter-te próximo daqueles que mais gostas e ainda poupar dinheiro
Os nossos cursos contem uma componente prática bastante elevada
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Reúne os seguintes documentos:
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